viernes, 8 de marzo de 2013

Jellal Fernandes


A su infancia fue obligado a construir junto con otros la torre del sistema R fue ahí donde conoció a Erza. Cuando trataban de escapar gracias a un plan elaborado por uno de sus compañeros, fueron descubiertos y Jellal se hecho la culpa, cuando esto ocurrió los guardias lo llevaron donde estaban "Los encargados de la torre" cuando estos salieron [[Zeref|
Jellal siendo poseido por Zeref "Ultear"
Zeref que se encontraba escondido en la misma torre se introdujo en el cuerpo de Jellal, cambiando su personalidad rotundamente, obligando a Erza a dejar la Torre y continuar por el mismo la construcción de la misma por medio de engaños a sus amigos; poniendo en su contra a Erza quien los había ayudado a luchar para conseguir su libertad.
Después de tiempo Jellal llegó a infiltrarse en el Consejo de Magia con el nombre de "Siegrain" y así pasar desapercibido, pero cuando se topó con Erza en el Consejo le dijo que el era solo el Hermano Gemelo de Jellal cuando en realidad solo era un clon de si mismo.

Saga de Macao



La lista de Lucy Heartfilia de "Los novios perfectos"

Jellal es visto como Siegrain en esta saga, un joven miembro del consejo de magia; junto con Ultear. Ambos apareciendo quejándose de que le Consejo mostrara "clemencia" hacia Fairy Tail. En el anime la foto de Siegrain puede ser vista en una de las revistas de Lucy, junto con la foto donde estaba Luke, en la lista de "Los novios perfectos" que incluía dicha revista.

Saga Lullaby

Jellal como Siegrain habla con el consejo sobre como Fairy Tail se había tomado la molestia de ayudar en el accidente de Lullaby, en ese momento Ultear agrega que ellos derrotaron a todo el Gremio de Eisenwald con solo cinco hombres (Natsu, Gray, Lucy, Erza y Happy) a lo que la mayoría del consejo tiene que hacer frente como un hecho.
Siegrain continua diciendo que si no fuera por ellos todos los maestros de los gremios hubieran sido asesinados por la Lullaby, entonces uno de los miembros del consejo se queja con él diciéndole que si va a tomar en cuenta la responsabilidad hacia ellos por los daños, a lo que él le responde que se deje de quejar y que mostrara agradecimiento hacia ellos.
Siegrain con Erza

Mientras tanto la lucha de Natsu y Erza es interrumpida por el consejo para llevarse a Erza, antes de que esta se presente ante el consejo se encuentra con Siegrain, que le recuerda no hablar de "eso", para después decirle que todo eso solo era una detencion temporal para que el mundo no dudara del poder del consejo.
Cuando Natsu interrumpe la corte vistiéndose como Erza, le da gracia todo lo que el Dragon Slayer hace, para luego mostrar intereses en las capacidades de Natsu y sus poderes.

Saga Isla Galuna



Yajima con Siegrain

También se le llega a ver en esta saga justo al final, al principio hablando con Yajima , pero cuando este se va comenta con Ultear sobre el plan de ultilizar a Lyon para revivir a Deliora , que fracaso ya que Deliora ya había muerto desde hace tiempo.
Jellal le hace cumplidos a Ultear y compara su talento con el de su madre ya muerta Ur , a lo que Ultear parece no importarle, Jellal luego comenta el rendimiento y poder de Natsu.

Saga Torre del Cielo



Reunion del consejo magico para disparar el etherion

Jellal, en la Torre del Cielo, está siendo atendido por su intermediario del gremio Trinity Raven, Vidaldus Taka, y es el que envía fuera de escena a Sho, Simon, Wally y Millianna para capturar a Erza, con el fin de usarla como un sacrificio para la resurrección de Zeref: una captura que el grupo se las arregla para lograr, teniendo a una Erza cautiva de vuelta a la torre, donde, sin embargo, ella logra liberarse de sus ataduras y empieza a luchar con los subordinados menores de Jellal. Mientras tanto, Siegrain se ve con los otros miembros del Consejo en la reunión del Consejo de discutir el R-System, o, como Siegrain les dice, la Torre del Cielo. El Consejo sabe que un hombre misterioso, Jellal, es el constructor de la torre prohibida. Sin embargo, no se dan
empieza el "juego del paraiso" de Jellal


cuenta de cualquier otra información importante acerca de él. Siegrain sólo mira a su compañera, Ultear. En la Torre, Jellal se ve
Jellal inmovilizado por Erza


riendo en voz alta, después de haber sido informado del escape de Erza, y preguntándose si él será el ganador de algo que él se refiere como el "Juego del Paraíso ", con Vidaldus advirtiéndole de que los movimientos del Consejo son también una causa de preocupación. De vuelta en la sesión del Consejo en sí, Siegrain, que llamó a sus compañeros concejales, les dice que la torre es muy peligrosa, y se propone utilizar el Etherion para destruir la creación de Jellal. En la torre del cielo, el verdadero Jellal es confrontado por Vidaldus, quien le pregunta por qué dejar que los intrusos - Natsu Dragneel, Lucy Heartfilia, Gray Fullbuster, Happy, y Juvia Loxar - entrar en la torre. Jellal simplemente responde que todo es un juego y que
Natsu vs Jellal


todos ellos están despejando un nivel. Vidaldus entonces recuerda Jellal que tienen que darse prisa con la ceremonia por lo que el Consejo no va a enterarse de lo que están haciendo, pero Jellal le dice que no se preocupe, alegando que ya no se puede detener. De vuelta en el consejo, Siegrain continua tratando de convencer a sus compañeros concejales para utilizar el Etherion. Con la ayuda de Ultear se las arreglan para obtener la mayoría de los miembros de su lado y la necesidad de un voto más. De nuevo en la torre, después de que Natsu derrotara a Wally y Milliana, Jellal va a su tablero de ajedrez hecho de piezas que representan a todas las personas en su "juego" y golpea a dos piezas de sus subalternos , como símbolo de su derrota. Él entonces le
jellal derrotado


dice Vidaldus que Simon y Sho lo han traicionado, pero él está bien con eso, ya que es como un juego debe ser. Vidaldus sólo dice Jellal que se apresuren con la ceremonia. Él da a Vidaldus el trabajo de hacerlo en su lugar: Vidaldus despierta su verdadera forma, como sus aliados, Fukuro e Ikaruga, aparecen junto a él. Jellal les dice que es su turno.
Jellal , utiliza magia para comunicarse con todo el mundo en la torre, diciéndoles que es hora de comenzar el "Juego del Paraíso", que se explica a continuación. Él afirma que las reglas son tratar de impedir el uso de Erza para resucitar a Zeref , y que deben pasar sobre el Trinity Raven para llegar a él. A continuación, informa a todos que el Etherion también los golpeara pronto y destruirá la torre, así que tienen una cantidad desconocida de tiempo, y de cualquier manera, nadie va a ganar, y todo el mundo va a morir.

Saga Batalla del Festival



Jellal en el oceano

Al final de la batalla del festival, aparece Ultear Milkovich hablando con el Maestro de su gremio, Hades, revelando que ella aún seguía con vida. Mientras Hades revela que fue Ultear quien utilizo a Jellal, y no al revés como él creía, Jellal es visto flotando inconsciente en los restos de la lácrima de la Torre del Paraíso, dando una señal de que podría seguir con vida.

Saga Oración Seis



Jellal al principio de la saga

Jellal aparece de nuevo en la saga de Oración Seis, apareciendo dentro una especie de cofre que Brain hizo que Race trajera, para que Wendy lo reviviera utilizando su magia, para que llevara a Oración Seis hacia Nirvana. Wendy al recordar como le había salvado la vida, accede a la petición de Brain y revive a Jellal sin importar las quejas de Happy sobre hacer eso.
Jellal con la capa de Erigor


Justo después de cuando Wendy lo revive aparece Natsu y sin dudarlo se abalanza sobre él tratando de atacarlo, pero es inmediatamente detenido por un hechizo mágico de este. Brain lo felicita por su poder, pero Jellal solo lo ataca con un hechizo dejándolo en el suelo para luego salir del lugar. Luego se le ve quitando le la capa a Erigor y murmurando el nombre de Erza.


La reaccion de Jellal al descubrir su pasado

Jellal va siendo segido por Cobra por ordenes de Brain, ya que él se dirigía hacia el Nirvana. Cobra termina viendo como Jellal activa a Nirvana cuando este hace que aparezca una gran columna de luz, que era la magia que Oración Seis buscaba, para luego toparze con Erza.
Erza no puede creer que es Jellal quien esta ante sus ojos, y Jellal revela reconocerla, y recordar su nombre, pero no recuerda nada más que eso debido al incidente con el Etherion. Jellal le suplica a Erza que le revele quien era realmente, y ella le explica sus crímenes pasados, es decir, todo lo sucedido en la saga de la Torre del Paraíso. Jellal dice que se odia a sí mismo si ese era el tipo de persona que era, y finaliza su magia, un hechizo que sellará el Nirvana para siempre, pero asesinándolo en el proceso. Se despide de Erza, diciéndole que esperaba que así pudiese liberarse de todo el mal que él le había causado, pero llega Brain para revelar que sabe como cancelar ese hechizo. Brain acaba con la magia de Jellal, y el Nirvana es completamente liberado.


Jellal con el sello de destruccion


Luego de la liberación del Nirvana, Erza y Jellal se encuentran en las ruinas del pueblo y él dice que hubiese sido mejor que hubiese muerto con el Nirvana, así habría hecho algo bueno. Erza le dice que no lo perdonaba, pero que no debía sacrificarse así, y que si de verdad quería hacer algo bueno debía hacerlo con vida, no sacrificándose, restregándole sentido a la vida de Jellal. Él le agradece sus palabras y ambos se dirigen a detener a Brain.
Después Erza y él se encuentran Midnight, el único de Oración Seis que seguía en pie. Intenta pelear con él pero no puede hacer mucho debido a que perdió demasiada magia con el sello de destrucción que se había puesto a si mismo y al Nirvana, dejando la pelea en manos de Erza que resulta triunfadora en el combate.


Jellal le da fuego a natsu para recuperarse

Cuando el plan para destruir Nirvana se forma Jellal escucha el nombre de Natsu y aparentemente recupera sus recuerdos, yendo a la misma lacrima donde se encuentra Natsu peleando con Zero interrumpiendo la pelea al lanzar una flama hacia Natsu, revelando que solo había recordado los recuerdos
Jellal siendo arrestado por el Nuevo Consejo Magico


que tenían que ver con el Cazador de Dragones, ofreciéndole su llama para que pueda ganar la pelea, pero un furioso Natsu lo ataca y le dice que él no puede perdonarlo por lo que le hizo a Erza, mientras tanto Zero trata de atacar a Natsu. Jellal lo protege, para sorpresa de Natsu, y le dice que cree en el así que acepta la Flame of Rebuke (Llama de la reprensión) que ayudo a Natsu en la derrota de Zero.
Luego se le ve hablando con Erza acerca del futuro, a lo que ella responde con un: "No importa lo que pase, estoy contigo" reaccionando bastante sorprendido, pero antes de que la conversación pudiera terminar el Nuevo Consejo Mágico Aparece para llevárselo por sus crimenes pasados.
Jellal deja que lo arresten para pagar por sus crimenes, sitiándose angustiado cuando Natsu y los demás tratan de el Consejo Magico no lo encarcelen. Erza detiene a todos haciendo que este se sienta aliviado.


Jellal recordando el apellido de Erza, "Scarlet"


Antes de irse, Jellal llega a recordar el apellido de Erza que él mismo le había dado en pasado cuando era niños en la torre del paraíso, afirmando que solo "Erza" era aburrido ocurriendosele su apellido al ver su cabello rojo escarlata, "Scarlet" por el color de su cabello, asegurando que de esa manera nunca lo olvidaría

Saga Isla Tenrou

Cuando Erza estaba a punto de ser derrotada por Azuma, se muestra a Jellal en la prisión, con el torso desnudo y murmurando el nombre de Erza.Uno de los guardias lo oye y se pregunta si estaba invocando algún hechizo, sin embargo Nadal le recuerda que no puede usar magia en aquellas celdas y le recuerda que fue él quien destruyó el consejo, que no debería dirigirse a él como
Jellal siendo torturado por Nadal

"sama" (en japonés, es un sufijo que se le otorga a aquellos a los que se respeta). Nadaru lo tortura con su magia, diciéndole que le dará comida si se lo ruega, de lo contrario estará sin comida por una semana. Jellal no hace caso, y ruega que Erza no pierda, lo cual confunde a los guardias. Erza escucha su voz de alguna manera, y reanuda la batalla contra Azuma.
Cuando Erza derrota finalmente a Azuma, se ve que Jellal de alguna forma pudo sentir que ella ganó, y sonríe ante esta victoria.

Saga de los Grandes Juegos Mágicos



Jellal con Ultear y Meredy

Durante los 7 años, él estaba encarcelado por el Consejo Mágico, fue rescatado por Ultear Milkovich y Meredy. Después de su fuga, fundaron Crime Sorcière, un gremio independiente como una hermandad que intenta destruir los gremios oscuros y en última instancia derrotar a Zeref. De acuerdo con Jet, han destruido muchos gremios oscuros durante el transcurso de los 7 años. El junto con Ultear y Meredy llaman a Natsu y sus amigos para una reunion. Ellos le dicen que existe una fuente extraña de magia e el torneo y desean investigarla. Mientras Ultear trabajaba con el incremento de poder de Fairy Tail, él platicaba con Erza,  mencionando cosas como haber recordado su pasado y la manera en la que asesinó a Simón, por lo cual le pide a Erza que si quiere cobrar una venganza lo haga pues está preparado para morir, Erza lo golpea y le dice que sólo los débiles buscan la muerte y que vivir es una señal de fuerza, mientras discutían ellos cayeron, rodando y provocando que una especie de plantas liberaran luces
Jellal a punto de besar a Erza


amarillas, Jellal quedo sobre Erza y estuvieron a punto de besarse, sin embargo él impidió eso diciendo que tenía una prometida, llo que ocasionó que Erza sintiera un poco de pena sin embrago ella mencionó que por su prometida debía vivir, tiempo después regresaron con Ultear y Meredy, quienes se sorprendieron pues todos estaban muy adoloridos por el aumento de poder a excepción de Erza, estos 3 se despidieron de ella y al marchar ellos y quedar sola menciona que Jellal como siempre no sabe mentir y lo de su prometida era una mentira. Jellal junto a sus dos compañeras llegaron a una cueva a pasar la noche, mientras ellas reclamaban por haber mentido a Erza con lo de su prometida a lo cual él responde que ella es una persona con un alma muy pura y no
"Mystogan" y Erza conversando


debería estar con alguien con un alma oscura como la suya y las cosas eran mejores de ese modo.
Mas tarde vuelve a aparece esta vez disfrazado como Mystogan, Erza de inmediato se da cuenta de que no es el y el rápidamente confirma sus sospechas, Erza le dice "No que no podías estar presente por la naturaleza de tu Gremio", el le dice que Makarov es muy comprensivo y que le permitió estar presente al minuto que el se lo pidió y que no era lo que tenia en mente cuando el quería estar mas presente en la investigación de esa presencia y que el y Mystogan son prácticamente la misma persona (lo que técnicamente es cierto solo que de distintos mundos).

Después de Hidden, a él le toca pelear contra Jura Neekis, y dice que para
Jellal apunto de usar Destrucción Estelar

él luchar en Fairy Tail, le hace lo más feliz del mundo. La batalla comienza con Jura usando su Magia de Tierra, pero el es capaz de esquivar sus ataques y se defiende usando las técnicas de Mystogan, para no llamar mucho la atención. Sin embargo, comienza a utilizar su Magia Cuerpo Celestial al darse cuenta de que no puede ganar si no la usa. Sin tener en cuenta su misión se prepara para utilizar la verdadera Magia Cuerpo Celestial, Estrella de la Destrucción, un ataque que seguramente va a exponerlo ante todos. Meredy y Ultear, que miran desde lejos la batalla, utilizan el Enlace Sensorial de Meredy a quien Ultear hace comer hielo, y después de hacerle cosquillas cae derrotado, lo que le da a Jura la victoria. 
Cuando el pasa al lado de su equipo dice que no tiene palabras para responder. Luego, durante la celebración después de la derrota de Fairy Tail, se le ve sobre un tejado cercano.


Mystogan "derrotado"


Durante el segundo día de los Grandes Juegos Mágicos, Jellal permanece silencioso preguntándose porque no ha vuelto a percibir aquella magia sospechosa que sintió en los eventos anteriores. Cuando el segundo día culmina, Jellal y Erza se reúnen para hablar acerca de la extraña energía mágica que se ha sentido cada año, luego de terminar sus conclusiones Jellal decide investigar a los organizadores de los juegos y se marcha, no sin que antes Erza le diga que no se sobre exija, ambos sonríen entre si y Jellal finalmente se despide contento de que por fin pueda tener una conversación normal con Erza.


Jellal corre apresurado hacia el Domus Flau


Al tercer día de los juegos, Jellal es reemplazado por Kana Alberona en el equipo B de Fairy Tail, ya que Lahar es juez durante los eventos de este día y puede ser arriesgado para el si se presenta. Pero de igual forma Jellal observa secretamente a Erza durante la competencia del Pandemonium. Justo cuando la última batalla de ese día entre Wendy y Chelia da inicio, Jellal quien camina por la calles de Crocus detecta de forma repentina la extraña magia que Crime Sorcière ha sentido en años anteriores y Jellal corre apresurado hacia donde se origina, al Domus Flau.



domingo, 3 de marzo de 2013

Wendy Marvell

Una joven Dragon Slayer, miembro del gremio Cait Shelter antes de unirse a Fairy Tail. Aparentemente tiene 12 años y es una maga especializada en el dominio del aire, técnica que aprendió de la dragona Grandine. Es acompañada frecuentemente de Charle y su objetivo es similar al de Natsu: hallar a la dragona Grandine.




Erza Scarlet

La mujer más poderosa de Fairy Tail, junto con Mirajane. Algunos la conocen también como Titania. Utiliza la magia de equipamiento, que le permite conseguir diversos tipos de armaduras y espadas al instante. Tiene 19 años y forma parte del equipo de Natsu, convirtiéndose en la líder, ya que es capaz de mantener a raya a Gray y a Natsu. De acuerdo a una encuesta realizada por Kōdansha, Erza es el personaje femenino más popular de Fairy Tail; en segundo lugar, se encuentra Lucy.




Gray Fullbuster

Es el amigo de Natsu en el gremio, aunque por lo general ambos suelen pelear y discutir a cada momento. Es un chico de 18 años que se especializa en el hielo alquímico, pues fue un alumno de la poderosa maga Ul. Es un exhibicionista inconsciente, dada la costumbre de su profesora de entrenarle semidesnudo en la nieve.




Happy

Es un pequeño gato azul parlante perteneciente a la raza Exceed que habitaba en Edolas. Nació seis años antes del comienzo de Fairy Tail, proveniente de un huevo gigante que Natsu encontró y cuidó junto con Lisana, por eso éste lo considera como sunakama, es decir, su colega. Su poder mágico consiste en crear unas alas que le permiten volar. Está obsesionado por el pescado, suele decir «Aye sir» («Sí, señor» en la versión castellana) y le encanta molestar a Lucy.



Espiritus celestiales de Lucy


Los Espíritus Celestiales (星霊 Seirei) son seres mágicos que provienen de su propio universo. Los Magos de Espíritu celestial (o Magos Celestiales) son los únicos capaces de invocar espíritus abriendo sus puertas a través del uso de llaves. Cada Espíritu celestial tiene su propia llave, y éstas se dividen en dos clases: las llaves más comunes que son las de plata (Con capacidades ajenas a la batalla [Generalmente]) y las llaves de oro que son más raras (Están basadas en la batalla). Todos los Espíritus Celestiales están basados en una constelación. Además, tienen una capacidad diferente que los hace completamente únicos.
Cuando los magos de Espíritus celestiales reciben una llave y abren la puerta por primera vez, tienen que establecer un contrato con el espíritu de dicha llave, el cual consiste en pedir al espíritu los días en los que pueden ser convocados. El contrato forma una unión entre el Espíritu y el Mago y aunque es muy simple, ellos se lo toman muy en serio, y tal y como dijo Lucy "Las promesas lo son todo para nosotros", por lo que no hay forma que rompan una". El Mago deberá adecuarse a las necesidades del espíritu para establecer el contrato, por ejemplo, en lugares con agua o durante cierto periodo de tiempo. Sin embargo, en circunstancias excepcionales como durante una batalla un Mago Celestial puede pedir que se complete más tarde el contrato. Los contratos se pueden terminar si el mago es detenido o muere. 

Los espíritus también deben cumplir ciertas reglas, y son forzados a cumplirlas por el Rey de los Espíritus celestiales. Hasta el momento sólo se conoce la regla de que un espíritu no puede bajo ninguna circunstancia, ya sea directa o indirectamente, matar a su invocador. Quien quebrante dicha regla le será denegado el acceso al mundo celestial para toda la eternidad, y como los Espíritus no pueden vivir para siempre en el mundo humano, al cabo de un tiempo (depende de la resistencia del Espíritu) le provoca la muerte.

Los Espíritus también "forzar el cierre de la puerta" en una batalla, lo que hace que el espíritu vuelva por él mismo de vuelta al Mundo Celestial, antes de que la magia de sus portadores se agote.
Según Ángel (otra maga de Espíritus celestiales), los Espíritus son inmortales. Pero esto es cierto sólo en parte, en circunstancias normales son inmortales, pero los períodos prolongados de tiempo en el mundo humano puede ser doloroso para el espíritu y seguir perdiendo energía mágica con el tiempo termina ocasionando su muerte.

Espíritus Celestiales

Rey de los Espíritus Celestiales

El Rey Espíritu Celestial (星霊王 Seirei-O): Es el que gobierna a todos los del mundo de los Espíritus y el que hace cumplir las normas entre todos los Espíritus. Él es el más poderoso de todos, aunque no se sabe si da su llave a las personas o si incluso tiene una. Él tiene también el poder de detener el tiempo en el mundo humano, a pesar de que puede elegir lo que quiere parar.

Llaves Doradas

Los Magos de Espíritus Celestiales tienen la posibilidad de obtener las extremadamente raras Llaves de oro, que abren las puertas de la "Elíptica Zodiac". De acuerdo con Lucy, mientras que hay gran número de llaves de plata, sólo hay 12 llaves de oro. Cada llave de oro tiene un símbolo del zodiaco que se utilizan para llamar al respecto Espíritu.

Acuario:



"La Portadora del Agua". Pertenece a la constelación de Acuario, posee un carácter muy fuerte, lo que provoca constantes choques con Lucy (Su portadora). Su magia radica en el control del agua, con la ayuda de una Jarra que caracteriza su constelación. Su novio es Escorpio

Tauro:



"El Toro Dorado". Pertenece a la constelación de Tauro, destaca sus sentimientos pervertidos hacia Lucy (Su portadora). Aún así, Taurus es una constelación fiel a su portador, siempre protegiéndola con su inmensa fuerza destructiva. Su habilidad es la fuerza física y un enorme hacha que utiliza en combate.

Cáncer:




"El Cangrejo Gigante". Pertenece a la constelación de Cáncer, éste espíritu es un gran estilista, utilizando incluso tijeras como principal arma de combate. Al parecer la máxima prioridad de éste personaje es el estilo de las personas, por lo que siempre incentiva a mejorar el estilo de su portadora Lucy. Tiende a acabar las frases con la palabra Ebi lo que resulta un tanto irónico.

Virgo:




"La Doncella". Pertenece a la constelación de Virgo. Ella tiene un gran sentido de servidumbre, por esto mismo tiene la capacidad de adoptar la forma que indirectamente su portador desee, al realizar esto, intenta dejar conforme a su portador. Su habilidad erradica en crear túneles subterráneos, también puede crearlos a distancia.Tiene cierto toque de humor y de sadismo ya que siempre pregunta cuando se la castigara y suele bromear junto con Happy sobre los romances de Lucy.

Sagitario:




"El Arquero". Pertenece a la constelación de Sagitario. Se muestra como un hombre disfrazado de caballo, aludiendo a la unión entre el hombre y el caballo (Centauro) de su constelación. Es servicial e intenta siempre ayudar a su portadora Lucy Heartfilia. Su habilidad es la certeza en el uso del arco y la flecha, siendo capaz de lanzar las a gran velocidad y precisión. Su portadora es Lucy. Fue la recompensa en una misión de Clase S en la Isla Galuna. Como la mayoría de los espíritus termina las frases con una coletilla especifica en su caso Moshimoshi.

Loke (Leo):



"El León". Pertenece a la constelación de Leo. Es el líder de los 12 del zodiaco. Siendo así el más apto para el combate de los 12. Es mujeriego, pero demuestra fidelidad a su portador. Además es el único capaz de llegar voluntariamente al mundo de los humanos, y siendo capaz de adaptarse por largo tiempo. Su habilidad es un tipo de magia blanca llamada Regulus. Su portadora es Lucy

Aries:




"El Carnero". Pertenece a la constelación de Aries, es una mujer tímida que no es capaz de enfrentar a su portador. Aún así tiene en claro cual es la misión de un espíritu celestial y es capaz de adoptar su misión para completarla y satisfacer a su portador. Su magia es el uso de la lana, con la cuál puede relajar a sus oponentes. Su portadora es Lucy. Como casi todos los espíritus celestiales acaba sus frases con una coletilla, en su caso "Sumimasen"

Escorpio:




"El Escorpión". Pertenece a la constelación de Escorpión. Parece ser un hombre que puede establecer una buena relación con su propietaria. Su magia está en su cola mecánica, con la que ha podido crear grandes y potentes ráfagas de aire arenoso. Es el novio de Aquarius. Como la mayoría de los espíritus celestiales acaba sus frases con una coletilla. En su caso "Wee" que podría traducirse por "yeah"

Geminis:




"Los Mellizos". Gemi y Mini pertenecen a la constelación de Géminis. Son mellizos con la capacidad de imitar la forma, y los pensamientos de las últimas 2 personas que han tocado. Su magia los hace especiales para infiltración y reconocimiento. Su portadora original es Ángel pero luego de que Lucy la derrotara estos espíritus decidieron cambiar de dueño.

Capricornio:




"La Cabra". Pertenece a la constelación de Capricornio. Una cabra humanidad que usa la magia subordinación humana. Originalmente su llave la poseía Layla, pero se la dio a su mayordomo Zoldeo, y a la vez fue poseído por él, por eso no pudo regresar al mundo de los espíritus, y se unió al gremio Grimoire Heart. Al derrotar a Zoldeo,Caprico se unió como unos de los espíritus de Lucy.

Libra:




"La Balanza". Pertenece a la constelación de Libra. Una mujer delgada vestida con un atuendo que consiste en un bikini de rayas con volantes, junto con dos largas tiras de tela que cuelgan de la cintura y cubre la parte delantera y posterior de la parte inferior del cuerpo. En sus manos lleva unas pesas las cuales le permiten usar su magia. Su portadora es Yukino Aguria

Pisis:




"Los Peces". Pertenecen a la constelación de Piscis. Son un par de peces gigantes de color negro y blanco, cada uno lleva el símbolo de Piscis en la parte frontal de la cabeza y otras manchas en el resto de su cuerpo. Su portadora es Yukino Aguria

Llaves Desconocidas

A pesar de solo haber 12 llaves recientemente se ha revelado el espíritu Ophiuchus debido a que no esta confirmado si es una Llave dorada o Plateada, ni se es cierto que es la Puerta nº13
Ophiuchus:




"Serpentario" Perteneciente a la constelación Ofiuco. Una serpiente mecánica gigante. Es un poderoso espíritu celestial que se dice que tiene el poder de sobrepasar a las doce puertas del Zodiaco. Su número es actualmente desconocido, y su puerta se conoce como la "Puerta 13", Su dueña actual es Yukino Aguria

Llaves Plateadas

Hay muchas llaves plateadas y al contrario que con las de oro, esas se pueden conseguir en tiendas mágicas. hasta el momento sólo se han visto seis llaves de plata, cinco de Lucy Heartfilia y 1 de Ángel.
Crux:



"La Cruz del Sur". Perteneciente a la constelación CruxCrux es un espíritu celestial de forma humana con ciertas características en su cuerpo en forma de cruz. Crux tiene un montón de información sobre todos los Espíritus Celestiales y sus amos, ya sea en el presente o en el pasado. Cuando busca información parece que estuviese durmiendo, lo que confunde a la gente (como le ocurrió a Happy el día que Lucy le convocó para que le hablara sobre la propietaria de Loke) ya que no sabe si está durmiendo de verdad o si sigue buscando información.

Horologium:





"El Reloj". Perteneciente a la constelación Horologium.Horologium es un reloj de pared grande. Horologium tiene uso de combate y de no combate. Entre los usos que no son de Combate hay la vivienda. En caso de nieve u otros climas, o el transporte, mientras que ejemplos de combate de Horologium sería endurecer la defensa dentro de él.Lucy Siempre utiliza Horologium para la vivienda o cuando se cansa de andar, y cuando habla, Horologium repite sus palabras y a continuación termina siempre las frases con un "ella/el dice". También posee la habilidad de quitar las manchas de la ropa.

Lyra:




"La Lira". Perteneciente a la constelación LyraLyra lleva un sombrero y vestido. También tiene alas en su espalda, y la habilidad de cantar bellas canciones acompañada de su arpa, sobre todo canta sobre las emociones, pero ella acepta solicitudes sobre lo que va a cantar. Lucy en su mayoría la usa para el teatro musical o competiciones. Lyra es una joven chica Espíritu y es muy alegre, sobre todo cuando ve a LucyLyra suele decirle que es muy mala ya que no suele invocarla a menudo, a lo que Lucy le responde que Lyra solo se deja invocar tres veces al mes, a lo que ella se hace la despistada. Es también bastante inteligente ya que en la misión de clase S les supo explicar en qué consistía el Moon Drip. Lyra no tiene habilidades de combate.

Nicolas (Plue):



"Canis Menor". Perteneciente a la constelación NikoraNikora (o Plue, ya que Lucy le dio ese nombre) es una pequeña y linda criatura. Nikora no tiene casi ningún poder mágico por lo que las llaves plateadas de su tipo son muy populares como mascotas Espíritus, según Lucy. Teóricamente es un perro, el único al que Happy le gusta pues no es cómo los demás. En principio la idea de que (inicialmente) LucyNatsu y Happy formaran un equipo fue suya.

Caelum:



"El Cincel" Perteneciente a la constelación Caelum. Es una llave plateada que pertenecía a Ángel, es usada por ella en contra de Lucy durante su batalla, tiene dos formas una de cañón y la otra como espada después de la batalla Caelum también es conmovido por los sentimientos de Lucy hacia los espíritus celestiales.

Pyxis:




"La Brújula" Perteneciente a la constelación Pyxis. Es una llave plateada perteneciente a Lucy es usada por ella en los Grandes Juegos Mágicos durante en el Evento Pre-eliminar, Parece un pingüino con una cara redonda. El tiene una brújula en la parte superior de su cabeza.